近日,從《甘肅省教育廳關于公布第六屆甘肅省大學生創新杯計算機應用能力競賽獲獎名單的通知》中獲悉,學院11名參賽學生參加了四個比賽項目,陳海峰老師指導的動漫設計獲得二等獎。
此次競賽的項目分為開放競賽和現場競賽項目兩種形式。開放競賽項目在規定的時間內在網上提交作品和說明文檔,通過的參賽隊將參加現場答辯; 現場競賽項目于10月16日上午在蘭州理工大學技術工程學院進行競賽。全省共有40所高校、725支參賽隊、1447名參賽選手參加了本次競賽。其中41支參賽隊獲得特等獎、74支參賽隊獲得一等獎、108支參賽隊獲得二等獎。
甘肅機電學院共有11名學生和5名指導教師參加本次大賽四個項目的競賽。從6月底接到教育廳的通知開始,教務處就著手本次大賽的各項準備工作,熟悉和掌握大賽網上管理系統的工作流程,安排系部選拔參賽選手進行考前培訓,組織學生網上報名、制作各種考試證件,積極與大賽組委會聯系,及時解決工作中出現的問題,并于大賽組委會規定的9月14日之前上報參賽選手名單。在這期間,得到了各系、部及信息中心的大力協助,系、部組織比賽選拔參賽選手,安排有豐富教學經驗的指導教師進行培訓,信息中心安裝、調試考試專用軟件,提前安排、布置好考試機房,為大賽提供了扎實、有力的技術支撐。
通過這次大賽,不僅推動了學院的信息技術相關課程內容體系和改革,更培養了學生創新意識和自主學習能力,鍛煉和提高了學生綜合應用能力。